自独立开发人员开始在iOS和Android设备上发布游戏以来,移动游戏就一直是巨大的。游戏类别是各自平台中最大的游戏类别,它释放了我们今天所知道的免费游戏经济性。控制台图形质量游戏的日益普及鼓励了更多主流游戏工作室在这些移动设备上发布其游戏的端口。刚刚透露,EA目前计划将Apex Legends带入移动设备,而Dead Cells将同时带入Android和iOS。

在我们让这些独立开发人员填补这些应用程序商店的游戏部分之前,但这已经开始慢慢改变。独立开发者仍然超过主流开发者,但潮流正在转变。得益于PUBG Mobile和Fortnite等游戏的成功,我们看到其他3A游戏开发商也希望从中受益。贝塞斯达(Bethesda)最近在Android上发布了《上古卷轴:剑灵》(测试版),而EA已确认他们希望在不久的将来将Apex Legends引入移动设备。

Dead Cells是由Motion Twin开发的一款类似roguelike的Metroidvania游戏,于去年八月发布。虽然顶点传奇遵循混战风格的游戏的趋势,死细胞是喂你整个游戏故事屑和传说的简约游戏。两者都是两种完全不同的游戏类型,但最近都获得了很多好评。这些开发工作室希望通过在移动设备上提供这些游戏来利用当前的成功和对这些游戏的炒作。

他们是否会忠实于原始文件或是否塞满了计时器和微交易仍有待观察。尽管很明显,这两款游戏可能会对移动游戏领域产生重大影响,同时也将传统游戏开发也引向移动设备。