Sensor Tower Store Intelligence数据显示,2017年美国iPhone用户在应用程序内购买(IAP)和高级应用程序上的支出比去年增加了23%。去年,每台活动iPhone的平均支出从2016年的47美元增至估计的58美元。这笔支出不包括在亚马逊等购物应用中进行的购买或乘坐Uber等共享应用的支出。但是,它的确反映了包括Netflix和Tinder在内的应用所赚取的收入,更不用说该商店不断增长的免费游戏数量,这再次代表了消费者支出的最大份额。

在以下图表中,我们将显示与2016年相比,去年收入最高的应用类别的支出细分情况。

去年,手机游戏是美国App Store中iPhone应用程序支出的最大单一类别,约占所有支出的一半以上。根据我们的分析,在每台设备上,游戏贡献了58美元中的36美元,占62%。如下图所示,这意味着该类别的每台设备支出同比增长了13%,高于2016年的32美元。

在去年美国应用商店收入排名前五的应用类别中,生活方式应用的每台设备支出同比增长最为显着,增长了110%(或2016年的两倍以上),平均每部iPhone为2.10美元。Tinder和Bumble等约会应用程序是该类别中收入最高的应用程序,去年它们从美国iPhone上获得的年收入翻了一番以上。

娱乐和社交网络类别也比上年显着增长,分别达到每台设备4.40美元和3.60美元,分别达到57%和38%。在收入最高的五个类别中,音乐应用类别的同比增长率最低,为每台设备4.10美元,增长率为8%。

正如我们在2016年对每iPhone应用程序支出的分析中所讨论的那样,就去年同比增长而言,娱乐类别是这一年的最大推动者,比2015年增长了180%。尽管如此,增长还是令人印象深刻的。

除了收入外,我们还分析了去年美国iPhone活跃用户群中应用程序安装量的增长情况。我们的研究显示,2016年至2017年间,每部手机下载的应用程序数量增加了近10%,达到45个。换句话说,与前一年相比,2017年美国iPhone用户平均安装了四个新应用。